Dieses Spiel hat vierzig Jahre gebraucht.
Angefangen hat es 1986, mit einer einfachen Idee: eine Spielwelt, die weder Fantasy noch Science-Fiction ist. Eine Welt, die unserer eigenen so nahe liegt, dass sie gerade deshalb beunruhigt.
Es entstanden Tabellen, ein erstes, unförmiges Regelwerk und zwei Abenteuer. Gespielt wurde am Ende nur eines davon, in einer einzigen Sitzung. Die Seiten waren auf der Schreibmaschine getippt, ausgeschnitten, kopiert und mit Tipp-Ex korrigiert. Alles Handarbeit. Alles Improvisation. Alles Leidenschaft.
Dann verschwand das Spiel. Jahrzehntelang lag es in Kisten, zog von Wohnung zu Wohnung, von einem Lebensabschnitt in den nächsten – unberührt, vergessen und doch nie ganz verloren.
Jetzt ist es zurück. Aus einer Erinnerung, beinahe schon einer Legende, ist ein Buch geworden, das man aufschlagen kann. Ein Stück Vergangenheit hat den Weg nach Hause gefunden – und will geteilt werden.
Für euch, Jungs. Michi, Peter, Lep, Marc und Stefan. Ihr alten Recken!
Stefan, im April 2026